Assassin`s Creed
Всё что связано с этой игрой ЗДЕСЬ!
Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Assassin`s Creed


Добро пожаловать в сообщество!!!  
Добро пожаловать в сообщество!!!

Категории: Добро пожаловать в сообщество!!!
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
четверг, 24 марта 2011 г.
Фанфик по Assassin's Creed I Капитан AmiYa I off I 10:37:58
Фанфик по Assassin's Creed
"Это был последний день..."
Автор: Faith.­­
Фэндом: Assassins Creed
Персонажи: Малик, Кадар, Альтаир
Рейтинг: PG-13
Жанры: Драма
Предупреждения: Смерть персонажа
Размер: Маленький.
Кол-во частей: 1
Статус: закончен

---
Это был последний день...
Когда мы были вместе...
Это был последний день...
Когда я мог увидеть его улыбку...
Это был последний день...

Подробнее…Когда я мог коснуться его плеча, ненароком задеть ладонь, едва сжать пальцы и вновь отпустить, наблюдая, как он убегает прочь в глубь пшеничного поля. Он смеялся, а его брат бежал за ним, бросая в воздух проклятья, но ведь только в шутку, не так ли? Братская любовь, она такая... загадочная. Один угрожает, а второй принимает это, как шутку, но ведь это на самом деле была всего лишь шутка.
Сегодня был тяжелый день, мы упорно тренировались в поле, стараясь отточить навыки, как можно лучше, ведь совсем недавно Покровитель отправил нас на подготовку к новому заданию. Следуй Кодексу Ассасинов и беда обойдет тебя стороной.
За холодным взором золотистых глаз и в легком изгибе губ, пересеченных бледным шрамом скрывалась своя тайна и искра, которая заставляла задуматься о намерениях обладателя прекрасной улыбки.
-Альтаир, ты ничего не задумал, а? — Кадар положил руку на плечо ассасина, пока он спокойно шел вперед, но Альтаир ничего ему не ответил.
-Как всегда молчит. Завтра ответственный день! Надеюсь ты со своей упрямостью ничего нам не испортишь, Альтаир. — голос Малика был спокоен, но он улыбался. Он был счастлив. Счастлив рядом со своим братом — Кадаром.
-Разве мы никогда не справлялись со своей работой, брат?
-Мы всегда все делали лучше всех. — На лице Малика появилась усмешка и многозначительный взгляд коснулся Альтаира.
-Ты на что то намекаешь, Малик? — неторопливо повернув голову в сторону Малика и сверкнув золотом глаз.
-Конечно же нет, Альтаир! Как я могу?! Ты же Мастер!
-Брат, а ведь ты ничуть не хуже! Давай поспорим? Ты будешь лучшим Мастером, если Альтаир тебя не догонет!
-Кадар! — умоляюще посмотрел Альтаир на младшего аль Саифа.
-А почему бы и нет? А ну, Альтаир, докажи, что ты настоящий Мастер!
Малик лишь коварно улыбнулся и рванул вперед, как рысь, пролетая через золото полей, мчась, как стихия, а алая лента на поясе развивалась и оставляла за собой встревоженные дуновения холодного ветра. Но стихия начала бушевать, когда началась погоня. Светлые льняные ткани развивались, как крылья орла, готового сделать очередной взмах. Острый взор был направлен строго к цели. Альтаир начал свою погоню и он сделает все возможное, что бы догнать свою цель, что бы не потерять честь, не смотря на то, что это всего лишь игра двух стихий... Игра двух убийц.
-А ну иди сюда, трусливый заяц! — восклицал Малик и рассмеявшись гнал вперед. Он начал оббегать деревья, делать подсечки, маневрировать и запутывать своего противника, но Альтаир лишь воспользовался этим и вскоре настиг свою цель, сбивая Малика с ног и валясь на землю вместе с ним.
Звонкий смех двух ассасинов разнесся по полю. Они могли позволить себе такую слабинку. Они имели на это право, ведь завтра... На их лицах останутся следы крови, ни единой эмоции не проскользнет на лицах убийц. Они последуют к своей цели и лишь один из них нарушит Кодекс, все три правила... Он предаст братьев, но он принимал это так, как осознавал. Он не хотел причинять вред братьям. Им управляла словно таинственная сила, которая заставила нарушить Кодекс. Такой короткий... Такой простой. Казалось бы выполнимый, но не для его гордости.
Это был последний день...
Когда его кинжал пронзил сердце тамплиера...
Это был последний день...
Когда на его взор был скрыт за капюшоном...
Это был его последний день...
Когда его жизнь оборвалась
На руках его брата...
-Кадар, нет, Кадар, открой глаза, не покидай меня, не бросай меня тут одного! — Малик крепко сжимал рукой тело своего брата, озираясь, стараясь найти место, откуда можно было бы выбраться, но все вокруг было обвалено. Завалы камней и деревянных сооружений создали тут гробницу. Рядом лежали трупы солдат Робера де Сабле.
Они сражались до последнего, защищая друг друга под насмешливым и холодным взором предводителя тамплиеров. Он лишь ухмылялся, когда один из его людей схватил Кадара, выхватывая его из поля зрения Малика и заставил его тело вздрогнуть, наблюдая, как холодная сталь пронзает тело ассасина и сильные руки отбрасывают его на камни, как вещь, как мусор. Это заставило Малика рассвирепеть и, в итоге, он был готов нанести последний удар Роберу, но сил не хватило. Робер скрылся оставив Малика со всей своей болью и страданием и с желанием умереть, дабы оказаться рядом с братом, но он выбрал иной путь...
-Альтаир, это ты во всем виноват! Ты! — он ударил рукой по камню, оставляя на пыльной и холодной поверхности капли свежей крови. С его глаз текли слезы, оставляя грязные полоски на пыльных и окровавленных щеках. А тело его брата лежало рядом... Он провел по его лицу пальцами, закрывая глаза, склонился, касаясь губами его лба и едва выдыхая с дрожащих губ:
-Мира и покоя тебе... брат... Кадар...
Это был последний день...
Его последний день, который продлится вечность...

---

Категории: Фанфики
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
вторник, 22 марта 2011 г.
Прохождение игры Assassin's Creed I Капитан AmiYa I off I 13:32:16
Прохождение игры Assassin's Creed

Assassin's Creed Прохождение игры

(тупо скопированный материал)
КТО ЗАСТРЯЛ - СПРАШИВАЙТЕ. ПОСТАРАЮСЬ ПОМОЧЬ!
Введение

Дата выхода игры Assassins Creed (Assassin’s Creed) для РС долго переносилась. И вот свершилось – портирование игры на персоналки завершено.
Действия игры Assassin’s Creed (Assassins Creed) разворачиваются параллельно во времена 3-го Крестового похода и в наши дни. Безумный ученый и его одуванчик-ассистент­ка похитили парня по имени Дезмонд. По гипотезе этих ученых в ДНК каждого живого существа находятся воспоминания о его предке. Дезмонд стал подопытной мышью в их эксперименте, но его избрали не случайно – он предок Великого Ассассина Альтаира. Изобретение доктора Анимус может считывать данные ДНК и воспроизводить частицы жизни предков. После недолгих уговоров (С элементами угрозы) Дезмонд соглашается участвовать в эксперименте. И вот, после интерактивного кино начинается игра Assassin’s Creed (Assassins Creed).


Можно сказать, что игра разделена на две части: Будущее и прошлое. В будущем мы играем за Дезмонда, в прошлом - за Альтаира. Играя за Дезмонда, мы находимся в лаборатории и нам доступно всего лишь пара комнат. Можно сказать, что игра за Дезмонда похожа на квест. Войдя в Анимус, мы видим генетическую спираль, разделенную на блоки. Именно эти блоки, а точнее части памяти Альтаира, мы и будем исследовать. Нас ждет свобода действий, но не полная. Недоступные районы будут перекрыты «перегородками памяти», которые будут разрушаться по сюжету. В этом прохождении Assassin’s Creed (Assassins Creed) мы разберем все 8 сюжетных убийств и наиболее труднопроходимые моменты игры. И конечно вы получите порцию советов.
Ну, поехали.

Жертва №1: Тамир.
MemoryBlock №2


Подробнее…Особых хитростей в убийстве этого торговца смертью нет. Идем к центру базара и смотрим заскриптованную сценку: Тамир разбирается с одним из своих работников. Тихо стоим в сторонке. Далее под видом монаха следуем за жертвой. Когда Тамир подойдет к прилавку и начнет говорить с торговцем – подходим сзади и вонзаем Хидден Блейд. У нас есть около 5 сек. до прибытия стражи, так что не медлим и бежим в бюро.

Жертва №2: Гарниер
MemoryBlock №3


Идите на северо-восток в сторону Больницы.
Когда будете около входа, а точнее ступенек постарайтесь примкнуть к группе монахов.
Посмотрите красивую сценку и влейтесь в толпу, в компании «святош». Не забываем держать камеру в максимально удобной позиции, просматривать местность на наличие угрозы.
После неприятной сценки (Колени ломит!) возвращаемся с нашими монахами на правую сторону (Слева от выхода).
Не отстоем от группы и высматриваем мужчину высокого роста (вы его сразу заметите). Это и есть наш «клиент», а именно Гарниер. Не торопитесь и не нападайте сразу. Рассмотрим наиболее эффективный способ казни: Между вами и жертвой много препятствий, а именно толпа состоящие из каких-то странных людей. Задевая вас, они сразу же поднимают тревогу! Поэтому остаемся в компании монахов и следуем за ними. Рано или поздно нам выпадет шанс. Нужно дождаться, когда доктор отойдет от своей «охраны» и начать действовать. Выбираем цель, делаем рывок и… убийство с прыжка. Да, вот так все просто и брутально. Теперь остается доставить перо.

Жертва №3: Талал
MemoryBlock №3


Когда достигните северо-восточного угла вытаскивайте карту и ищите ближайший отряд монахов. Воспользуйтесь их помощью, чтобы пройти мимо стражей на ступеньках или проникнуть на крыши на западе.
Просто войдите в открытую дверь, чтобы начался продолжительный видеоролик. Теперь продвигаемся вдоль коридора. Ну, вот нас, наконец, то окружили. После ролика-сценки начинаем битву. Стараемся убивать врагов контратаками, но не забываем расшвыривать особо наглых субъектов, дабы проредить ряды врага. После расправы над последним из супостатов заберитесь по лестнице и избабьтесь от лучника уровнем выше. Потом взбирайтесь по другой лестнице на крышу.

*Подсказка: Не забываем удерживать левый shift во время бега (Расталкивание людей).

Вот и Талал… Убегает. Начинаем погоню: Стараемся максимально сократить дистанцию, выбрать Талала как цель и выполнить убийство в прыжке (Хидден Блейд). Если же не получается, не отчаивайтесь. Рано или поздно Талал окажется в тупике и начнется стандартная битва на мечах. После сценки спасаемся бегством по направлению Бюро Ассассинов.

Жертва №4: Абу’л Нукоуд
MemoryBlock №4


Отправляемся в богатый район, к дворцу на юге. На этот раз дворец будет полон людей. Двигайтесь вдоль стен, а затем смешайтесь с толпой. После того, как вы потеряете контроль, готовьтесь к неприятностям. Как все печально… Следим за происходящим, пока не придется бежать. Началось: Бежим налево, к небольшому строению в углу. Взбираемся по нему и попадаем на второй этаж. Двигаемся по Оказавшись на крыше поворачиваемся на юг. Можно попытаться допрыгнуть до балкона и убить жертву, но не теряем бдительности и следим за миникартой. Если вы заметите, что Абу покидает балкон, можете быть уверены, что он попытается сбежать через южный выход. В этом случае можно поджидать его у самого выхода или спрыгнуть на балкон и начать погоню, предварительно отключив функцию фиксирования цели. Можно срезать путь, перепрыгивая через препятствия, в частности перила. Когда вы настигнете «толстяка» обнажайте хидден блейд и устраивайте казнь «в полете». После сценки бежим в бюро, а далее к Масаефу.

Жертва №5: Вильям де Монтферрат
MemoryBlock №4


Направляемся на юг, в сторону Замка. Остановитесь на площади и смешайтесь с толпой. Опять же будьте внимательны и остерегайтесь крестоносцев. После сценки идите через ворота. Груды ящик – главная проблема этой миссии. Старайтесь не врезаться в них, дабы не замедлить ход. Также к югу можно найти группу монахов, к которым можно присоединиться. Пройдитесь с ними, и вы попадете в зону, где толкает свою речь Вильям. Подождите пока линия солдат не «сломается», обнажите выдвижное лезвие, бегите в образовавшуюся «дыру в обороне» и бейте… Уделим немного времени тактике побега: После сцены бегите, расталкивая рыцарей, по направлению к воротам. Они закрыты! Бегите в северный угол форта, в темную аллею. У стены будет стоять лестница. Забирайтесь по ней, прыгайте и карабкайтесь на задние, которое в углу. Забравшись на крышу вы окажетесь в саду. Не оставайтесь там, на долго, как только горизонт будет чист спрыгивайте на стену, потом на деревянные платформы и вот, вы за стенами замка. Теперь путь лежит в бюро.

Жертва 6: Мейд Аддин
MemoryBlock №4


Проскользните мимо стражы и двигайтесь по направлению к маркеру. Постарайтесь примкнуть к священникам, справа от "сцены". Вместе с "белыми" отправляемся мимо стражи вверх по лестнице, на сцену. Видите стражника, около которого остановились монахи? Его можно обнять или оставить в живых. К сожалению, для удачного убийства и из исторических интересов (Речь Мейда очень необычная) придется позволить убить трех пленников, а когда наша цель подойдет к нашему собрату, мы сделаем так называемый ассассинейт. Конечно можно выбежать и убить жертву в прыжке, до того, как начнется расправа над пленниками, но это ничего не даст. Главное, чтобы выжил парень в белом. После предсмертной речи Аддина быстро освобождаем нашего брата и забираемся по лестнице (На севере, в паре метрах от Аддина) на крыши. Далее идет стандартная пробежка в бюро.
Жертва №6: Джубаир
MemoryBlock №5

Идите к зданию и заберитесь на крышу любым способом. Как только окажитесь на крыше начнется сценка-путеводитель. Идите по крыше и спускайтесь по лестнице на балкон, откуда вы сможете наблюдать за происходящим. Как только наглецы займутся книгосжиганием, вам предстоит найти Джубаира. В большинстве случаев он находится в юго-восточном углу, но у вас может быть где-то еще. Можно убивать каждого по тихому, рано или поздно выйдете на Джубаира. Как только найдете его, начинайте погоню. Стандартное убийство в прыжке положит конец бессмысленной погони. Спасайтесь бегством по крышам и старайтесь оторваться по быстрее.

Жертва №7: Сибрант
MemoryBlock №5


*Совет: Запаситесь десятью кинжалами для этой миссии.

Отправляйтесь в доки, стараясь не попадаться стражникам на глаза, а затем идите к толпе зевак. Смотрим сценку. Мужик с рогатым шлемом уплывает на лодке… Если вы раскопали инфу, перед началом миссии, то в меню паузы вы сможете прочитать, что северная часть доков лишена стражников. Так что отправляемся на север и видим… пьяных моряков и горожан… Все равно старайтесь не контактировать ни с горожанами ни с грудами коробок. Немного погуляв по докам, смотрите на восток: Вы увидите платформу в воде, со стражником на ней. Подождите пока он отвернется, и тихо учините расправу. Теперь перепрыгивайте со столба на столб, пока не доберетесь до маяка. Убейте трех стражников. Также постарайтесь убить лучника на платформе, хотя это и не обязательно. Если вы сняли лучника, то двигайтесь в сторону корабля. Забирайтесь на борт, но не в прямом смысле. Альтаир должен «зависнуть» на корме, так, чтобы камера немного выглядывала, и вы могла следить за передвижениями Сибранта. Дождитесь момента, когда Сибрант пройдет в переднюю, часть корабля и начнет говорить. Это ваш шанс: Быстро залезайте на борт, закрепляйте Сибранта как цель и со всех ног бегите в его сторону. Как только досмотрите сценку спускайтесь с корабля, и со всех ног бегите к маяку. Если вы сняли лучника, то проблем у вас быть не должно: Вас еще не заметили. Далее возвращайтесь в бюро старой дорогой, т.е. по столбам и через северную часть доков.

Жертва №8: Роберт
MemoryBlock №6


Отправляйтесь в самый южный квартал. Чтобы пробраться на похороны можете примкнуть к группе монахов или попробовать найти иной способ… Когда подойдете к месту погребения просто затеряйтесь в толпе и смотрите сценку. Когда церемония кончится, приготовьте свой клинок к битве. Да, к битве. Если вы не дрались hidden blade’ом раньше, то самое время научится. На самом деле клинок понадобится вам только для совершения потрясающих контр убийств. Сам план очень прост: когда Роберт атакует, вы можете «его убить». Конечно, для этого понадобится некоторое везение и терпение, но в случае с клинком убийство произойдет моментально. Также вы можете попытаться драться простым мечом или сбежать в город, но победить так очень сложно. После сценки оторвитесь от тамплиеров и всеми возможными и невозможными способами доберитесь до бюро...

Ух, как интересно! Оказывается, это была ловушка! Вместо Робера мы бьемся с девушкой-тамплиером. После разговора с начальником бюро – отправляемся в Арсуф , который расположен близ Акра. Оказавшись на территории Арсуфа, с боями пробиваемся к Ричарду. После длинного диалога нам предстоит сражаться с парой Рыцарей. Ничего сложного. После расправы над ними начинается бой с самим Робером. Достаем Хидден Блейд и делаем одну единственную контратаку

Жертва №8: Ал Муалим
MemoryBlock №7


*Совет: Использование ножей ускорит бой во много раз*

Идите по деревни, в направление форта. Вам предстоит сражение с группой ваших бывших соратников, так что можете сбросить их с уступа Затем на вас нападет еще одна группа, побольше предыдущей. Расправившись с ней, идите вверх по тропе, чтобы встретить своих новых союзников. После небольшой беседы заходите, а точнее проталкивайтесь, на территорию форта. Идите на задний двор крепости и смотрите сценку.
С этим Боссом используйте тупой мордобой мечом. Естественно и контрудары тоже помогут. Бой вовсе не сложный.
*Совет: Во время любого из этих боев можете рискнуть использовать клинок. Но помните: Удачная контратака клинком = 1 труп. Неудачная = ваш труп*
Следующий противник обладает внушительными габаритами. Даже не пытайтесь его «кинуть», используйте контрудары мечом. После очередной сценки Ал Муалим наконец то остается один. Его достаточно ударить один раз. Просто ударить. Теперь битва перенесется в нижнюю часть дворика. Продолжайте избивать его, пока экран не станет нормальным. Как только туман исчезнет, обнажайте hidden blade и предпринимайте последний контрудар. Смотрите последнюю сценку и возвращайтесь в реальный мир.

Финал

Выходим из Анимуса. Теперь у Дезмонда есть способность “Eagle Vision”. Изображения и символы, которые Дезмонд видел между миссиями, когда ложился спать становятся реальными. На стенах появляются слова… написанные кровью. Их можно увидеть только при активированном «Зрении Орла». При просмотре таких надписей в спальне начинаются титры. Если быть терпеливым и досмотреть их до конца, то игра продолжается. Но, только в виде выбора мемори-блоков. То есть прохождения уже пройденных участков.

Assassin’s Creed (Assassins Creed) прохождение игры
Несколько советов

1. Вход в города. Охранники на входе в город – большая проблема. Конечно, можно попытаться вступить в открытый бой, но чаще всего это приводит к смерти. Оптимально будет, залезть сбоку на палки около стогов с сеном и перепрыгивать с одной на другую, над охраной. В 90% случаях они вас не заметят. Также можно помочь жителям, защищая их от стражников и присоединиться к группе монахов.


2. Часто, во время выполнения заданий, на картах, отображаются несколько квестовых NPC. Взаимодействовать с ними нельзя (Только ударить). Пока вы находитесь недалеко от них, они молчат. Решение этой проблемы простое: Сесть поодаль на лавку между двумя жителями и нажать на клавишу действия, предварительно повернув камеру в сторону этих самых NPC. Послушаем, о чем они говорят - дальше все станет ясно. Также можно попробовать за ними проследить.

3. Чтобы воспользоваться помощью монахов, необходимо спасти жителя города, в том районе, где обитают эти самые монахи. Чаще всего жителей приходится спасать от самих стражников.

4. У многих возникают проблемы в миссиях после разговора с ассассинами в бюро каждого из городов. После разговора миссии не обновляется. Чаще всего это происходит из-за того, что вы не открыли районы города (Они перекрыты «перегородкой памяти»). Чтобы открыть новые районы необходимо забраться на смотровые башни (помечены на карте). С них вы увидите закрытые районы, а ваши цели буду помечены ромбами. Все, ранее недоступные части города станут открытыми. После ликвидации этих целей (минимум 4) отправляйтесь к лидеру ассассинов за специальным заказом.


5. Что делать после убийства целей? Первым делом оторваться от погони. В этом нам помогут шалаши на крышах, повозки с сеном на улицах, паркур и сами жители городов. Передвигаться стоит с зажатой клавишей «Толкать». После того, как нас потеряют из виду необходимо добраться до «Бюро» ассассинов, расположенных в каждом из городов. Там мы отдаем окровавленное перо (доказательство убийства). После выполнения убийства мы отправимся в крепость ассассинов, в горах, где Альтаира научат новым движениям/ударам.

6. Всегда имейте запас из метательных ножей. Если же они у вас кончились – Ищите бандитов, гуляющих по улицам каждого из городов. Подкрадитесь к этому правонарушителю, «захватите его как цель» и нажмите на соответствующую кнопку. В вашем кармане +5 ножей.

7. Остерегайтесь Тамплиеров и Крестоносцев. Они знают вас в лицо. Увидят-поднимут тревогу.

8. Перед убийством продумывайте путь к отступлению. Не очень приятно спасаться бегством от 30 стражников.

9. После последней битвы, когда оказывайтесь в покинутой лаборатории обыщите каждую комнату. Найденные «ручки» являются ключами к компьютерам. Теперь представьте, что вы хакер: Входим в почту сотрудников и нагло читаем их сообщения. Так сделайте с каждым доступным компьютером во всех помещениях. Теперь вы знаете призрачные подробности об игре Assassin’s Creed 2.


Assassin’s Creed (Assassins Creed) (Assassin's Creed) прохождение игры


Категории: ПРОХОЖДЕНИЕ
комментировать 2 комментария | Прoкoммeнтировaть
воскресенье, 11 апреля 2010 г.
Assassins Creed 2. "проблемы" I Капитан AmiYa I off I 17:51:25
Сюда кидаем свои проблемы по поводу игры.


Вот моя проблема такова:
Купила Assassins Creed 2 (Лецензуху) нифига не пошла. Инет ему видите-ли не подходит ((( Тупая защита Ubisoftа. Незнаю чё делать ((( Помогите... Вот картинки проблемы:
(если поможете решить проблемку дам вам ссыль "100%" на скачку игры.)
(В диске был "БОНУС" сайт на котором можно игруФФку скачать бесплатно) =)
а вот и проблемка:
1. нажимаю ярлык.
2. выходит окно.
3. нажимаю "Проверить обновления. (Всё ништяк)
4. нажимаю "Запуск игры"
5. выходит мини-окно
6. выдаёт ТАКУЮ ошибку. (Вот с ней я незнаю чё делать,, а интет ЕСТЬ!) Т___Т
­­
комментировать 3 комментария | Прoкoммeнтировaть
пятница, 9 апреля 2010 г.
А вы знали?! ))) I Капитан AmiYa I off I 18:14:25
На основе игры Assassins Creed будет снят фильм!

Подробнее…Нет, режиссером станет не Уве Болл, которому российские геймеры давно приклеили кличку "Уеболл", за отвратительную экранизацию Far Cry, Postal, и Blood Rayne. Нет, режиссером станет не Анджей Бартковяк, испоганивший своими ручонками нетленную память DOOM'a. Нет, мы не будем продолжать список криворуких режиссеров, портивших впечатление о лучших компьютерных играх в истории.

И знаете почему? Все просто. Отследив неудачный опыт голливудских мастеров, прочувствовав крах собственной лицензии Far Cry, французские разработчики Ubisoft (обещающие предоставить нам принципиально новую игру Assassins Creed) решили последовать народной мудрости: "Если хочешь, чтобы было сделано хорошо, сделай сам".

Да, да, и еще раз да. Ребята из Ubisoft продолжат развитие собственной анимационной студии, в которой и будет снята серия фильмов по Assassins Creed.

Правда, попкорном запасаться не стоит. Согласно недавнему интервью разработчиков, длительность первого фильма лишь незначительно превысит восемь минут.

Зато ждать осталось недолго: релиз видео состоится параллельно выходу самой Assassins Creed.

источник: http://assassinscreed.su/news/film_assassins_creed/2007-03-08-4
Прoкoммeнтировaть
Картинки Assassin Creed. I Капитан AmiYa I off I 18:13:13
:-D­ Наслождайтесь Альтаиромм, Дезмонтом и м.д.
­­ ­­ Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­
­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­
комментировать 6 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 26 августа 2009 г.
мдя... mini Lady 08:36:54
хреново!
Прoкoммeнтировaть
 


Assassin`s Creed

читай на форуме:
хочу с тобой поговорить.да,да,именн...
Нужны хорошие ролевики..
играем, аа:*?
пройди тесты:
Если ты станеш моделью. То какой?
Ищем аватарщиков,поставщиков картинок и...
читай в дневниках:
нееет.Из Варии?
Из Варии?опять нет.
опять нет.Из Мильфиоре?Бабушка снов...

  Copyright © 2001—2018 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх